Robot Construction Programmation Voiture Télécommandé Altino Seaon
UGS : ALT-AES-INO
En apprenant à programmer les nombreux capteurs du robot voiture Altino, les étudiants apprennent les principes de base de la programmation informatique - par exemple, les boucles, les opérateurs et les déclarations conditionnelles.
La programmation informatique consiste à donner à un ordinateur des instructions pour effectuer une tâche. Les instructions sont connues sous le nom de code (ou code source). Les tâches effectuées peuvent être dans 3 catégories :
Développement de logiciels - développer de nouveaux logiciels ou améliorer les logiciels existants.
Développement matériel - aborde les capacités matérielles d'un ordinateur ou d'un réseau d'ordinateurs
Développement de site Web - front-end (ce que les utilisateurs voient) et back-end
Altino the Robot Car offre une formation en développement de logiciels. Le développement de logiciels est déjà une compétence rare et très recherchée (voir la vidéo sur la page Blogs). En effet, même à l'avenir, ce sera fondamental pour de nombreux types de carrières en raison de la montée de l'ère numérique.
En apprenant à programmer les nombreuses fonctions d'Altino, les étudiants apprennent des commandes de programmation informatique. En apprenant à programmer les nombreux capteurs d'Altino, les étudiants apprennent les principes de base de la programmation informatique - par exemple, les boucles, les opérateurs et les déclarations conditionnelles. Tout cela dans un scénario du monde réel où les étudiants obtiennent une rétroaction instantanée sur l'efficacité de leur programmation. C'est une prémisse importante de l'apprentissage des STIM. Altino est une petite voiture - conçue pour être facile à utiliser dans un cadre éducatif. Dans un environnement d'entreprise, le même codage pourrait facilement être appliqué à des problèmes réels. Voitures autonomes, appareils, réaction aux changements dans l'environnement, automatisation dans les usines, grands robots, CCTV - juste quelques exemples. Parce qu'Altino est un robot "tangible" (pas seulement un ordinateur ou un sprite animé) - en programmant un robot, l'étudiant voit comment sa programmation peut avoir un effet "tangible" sur l'environnement qui l'entoure. Le programme Code with Altino transforme donc vos étudiants ou vos employés de "utilisateurs de la technologie" en "créateurs de technologie". Bien qu'il s'agisse très probablement du robot éducatif d'IA le plus avancé d'Australie, il est facile pour les enseignants d'enseigner - même ceux qui ne sont pas « férus de la technologie ». C'est parce que le programme éducatif est basé sur l'activité. Le rôle des enseignants est de faciliter ces activités, et non d'apprendre à coder eux-mêmes.
Fonctions D'Altino
Conduite - Mouvement Contrôle les mouvements vers l'arrière et vers l'avant, et la vitesse du robot
Conduite - Direction Contrôle la direction du robot
Lumières 10 lumières, par exemple, programme pour s'allumer lorsqu'il fait nuit
Affichage à matrice LED Matrice de 8 x 8 pots pour les caractères alphanumériques et le pixel art
Son Buzzer
musique Différents buzzers avec différentes fréquences (Hz) qui jouent de la musique comme programmé
Télécommande Le robot reçoit des signaux de télécommande
Boussole Détermine l'emplacement exact
Bluetooth Système de communication entre l'ordinateur (ou la tablette) et le robot
Les Capteurs D'Altino
Infrarouge (ou IR) Mesurez la distance sur la base de 6 capteurs infrarouges positionnés sur le robot
CD (ou Light) Mesure les niveaux d'éclairage, par exemple le robot allume les lumières lorsque Altino entre dans un tunnel
Température Mesure la température ambiante
Gyroscope Détecte le mouvement de rotation (par exemple, similaire à l'écran d'un iPhone se déplace lorsque l'utilisateur fait pivoter l'appareil)
Accéléromètre Mesure de l'accélération sur 3 axes, par exemple, le robot se déplace vers l'arrière s'il heurte un objet
Batterie Contrôler la charge de la batterie, par exemple alerte lorsque la batterie est faible
Utiliser Avec Une Gamme D'appareils Numériques
Crayon - iPad, tablette Android, iPhone.
Scratch - iPad, tablette Android, iPhone, ordinateur portable, PC (Windows et Apple).
Python, C(Arduino), Java, Android, Visual Studio - ordinateur portable, PC (Windows et Apple).